Il 17 e 18 giugno 2023 si svolgerà a Macerata - e per la prima volta nelle Marche! - un Torneo Tappa FIGG. Il torneo si svolgerà presso i locali dell'associazione LABS - Laboratorio Sociale di Macerata, nel centro storico, in via Luigi Monachesi 9. Informazioni più dettagliate sono reperibili sul sito del club.
Il torneo fa parte del circuito tappe FIGG, valido per l'assegnazione dei Punti Viaggio. Non mancate!

Cari soci e giocatori,
in vista dell’imminente caldo estivo vogliamo segnalare due ottime occasioni per sfuggire alla calura e all’afa, situate in territorio Veneto:
Il primo si svolgerà il 26 Giugno presso Villa Albrizzi Marini, un’Antica Villa Veneta risalente alla prima metà del Cinquecento ora gestita dal progetto “Villa Works” che offre svariati servizi ai visitatori oltre ad avere uno splendido Parco in cui camminare tra un turno e l’altro del torneo.
Il secondo avrà luogo il 24 Luglio presso il Bar Garibaldi nella città di Agordo, ma non fatevi ingannare dal contesto cittadino: basterà infatti girare lo sguardo per ritrovarsi immersi tra le Dolomiti bellunesi.
Qui di seguito ritrovate i link ai due eventi:
In chiusura, vogliamo ricordarvi che nel weekend del 3-4 Settembre è prevista la 3° Tappa FIGG a Pisa. Maggiori informazioni verranno date prossimamente.
"Il presente documento sarà utilizzato come regolamento generale del XLVI Campionato Italiano FIGG 2025.
Per qualsiasi assenza o omissione regolamentare si farà riferimento al presente regolamento: http://www.eurogofed.org/egf/tourrules.htm.
E' facoltà della Commissione Tecnica e degli arbitri del torneo derogare a tale regolamento nel caso si verifichino situazioni eccezionali ed impreviste che impediscano il corretto svolgimento del torneo e la sua regolarità, sia con decisioni prese durante il torneo che a posteriori.
1. Possono partecipare al torneo tutti i soci agonisti FIGG italiani e tutti i soci FIGG stranieri residenti che siano in regola con gli obblighi associativi per l'anno 2024.
2. Il torneo si svolge con il sistema McMahon, 5 turni di gioco, Regole Giapponesi 1989, tempo di riflessione di 60 minuti, byo-yomi giapponese 3 tempi di 30 secondi, Komi 6.5 punti. Spareggi SOS, Classifica Avulsa (ove possibile), SOSOS, SODOS.
3. I turni si disputeranno con la seguente suddivisione:
3 turni di gioco il 22 Novembre, 2 turni di gioco il 23 Novembre, Finale (ed eventuale spareggio) da disputarsi in date successive.
4. Tutti i giocatori sono pregati di indicare al momento della registrazione a quanti e quali turni intendano partecipare fra i 5 turni complessivi del torneo.
Per poter essere inseriti nella TopBar del Campionato Italiano è necessario dare la disponibilità a giocare tutti i 5 turni del torneo.
Per i giocatori componenti la TopBar del torneo, una assenza ritenuta ingiustificata dagli arbitri del torneo può comportare penalità e sanzioni (per esempio la perdita del diritto di accedere alla finale, la mancata acquisizione di punti viaggio, etc).
5. Al termine del quinto turno di gioco i primi due giocatori in cima alla classifica finale saranno selezionati per disputare la Finale del Campionato Italiano. Tale Finale si disputerà al meglio delle cinque partite con colori alternati (nell'eventuale quinta partita i colori saranno sorteggiati), considerando nel computo anche la partita giocata dai due finalisti durante i primi cinque turni di gioco. Il vincitore otterrà il titolo di Campione Italiano FIGG 2025; il giocatore sconfitto sarà il secondo classificato del torneo.
6. Nel caso in cui, al termine del quinto turno di gioco, il primo classificato abbia un punteggio MMS superiore al secondo, mentre il secondo e terzo classificato abbiano pari punti MMS, e il primo giocatore in classifica nel corso del torneo abbia incontrato sia il secondo che il terzo giocatore, si effettuerà uno spareggio tra questi per determinare il secondo finalista (oltre al primo in classifica). Se invece il primo classificato non ha giocato contro uno dei due giocatori, la finale si disputerà tra i primi due classificati.
Nel caso in cui, al termine del quinto turno di gioco, i primi 3 giocatori in classifica abbiano pari punti MMS e il primo giocatore abbia incontrato nel corso del torneo sia il secondo che il terzo giocatore, si effettuerà uno spareggio tra questi per determinare il secondo finalista (oltre al primo in classifica). Se invece il primo classificato non ha giocato con uno dei due giocatori, la finale si disputerà tra i primi due classificati.
7. L'eventuale spareggio fra il secondo ed il terzo classificato si disputerà al meglio delle tre partite, considerando nel computo anche la partita giocata dai due semifinalisti durante i primi cinque turni di gioco. Lo spareggio si svolgerà in date e luoghi da concordare, comunque precedenti agli incontri della Finale. E' compito della FIGG concordare delle date e dei luoghi con i giocatori per disputare gli incontri di spareggio e di finale.
8. Il grado di iscrizione è il grado ufficiale europeo consultabile al sito http://europeangodatabase.eu/EGD/
Gli arbitri possono apportare modifiche al grado di iscrizione ogni qual volta non ci siano le condizioni per ritenere il grado corretto o nel caso non vi sia alcun grado pregresso di riferimento.
9. Gli abbinamenti seguono lo schema generale dello Split & Fold.
Nei primi due turni di gioco ciascun gruppo MMS sarà ordinato per ordine discendente di punteggio GoR. Dal terzo turno in poi si seguiranno gli spareggi ordinari selezionati per il torneo.
Gli arbitri si riservano la possibilità di alterare tale schema generale per ottenere una maggiore efficienza nel raggiungimento degli obiettivi del torneo (per esempio l'attribuzione del titolo assoluto e l'attribuzione dei punti viaggio).
10. In accordo con il Regolamento Agonistico federale sono assegnati alcuni punti (chiamati PT nel regolamento) utili per le selezioni a tornei internazionali ad invito, secondo il seguente schema:
- 1° socio agonista con cittadinanza italiana 80 punti
- 2° socio agonista con cittadinanza italiana 60 punti
- 3° socio agonista con cittadinanza italiana 40 punti
- 4° socio agonista con cittadinanza italiana 30 punti
- 5° socio agonista con cittadinanza italiana 20 punti
- 6° socio agonista con cittadinanza italiana 10 punti
- 7° socio agonista con cittadinanza italiana 8 punti
- 8° socio agonista con cittadinanza italiana 6 punti
- 9° socio agonista con cittadinanza italiana 4 punti
- 10° socio agonista con cittadinanza italiana 2 punti
Fra i soci in possesso della cittadinanza italiana, solamente coloro che hanno disputato tutti i turni di gioco possono ottenere punti viaggio."
Il presente documento sarà utilizzato come regolamento generale del XLV Campionato Italiano FIGG 2024.
Per qualsiasi assenza o omissione regolamentare si farà riferimento al "Regolamento tornei FIGG" e alle "EGF general tournament rules".
E' facoltà della Commissione Tecnica e degli arbitri del torneo derogare a tale regolamento nel caso si verifichino situazioni eccezionali ed impreviste che impediscano il corretto svolgimento del torneo e la sua regolarità, sia con decisioni prese durante il torneo che a posteriori.
1. Possono partecipare al torneo tutti i soci agonisti FIGG italiani e tutti i soci FIGG stranieri residenti che siano in regola con gli obblighi associativi per l'anno 2024.
2. Il torneo si svolge con il sistema McMahon, 5 turni di gioco, Regole Giapponesi 1989, tempo di riflessione di 75 minuti, byo-yomi giapponese 2 tempi di 30 secondi, Komi 6.5 punti. Spareggi SOS, Classifica Avulsa (ove possibile), SOSOS, SODOS.
3. I turni si disputeranno con la seguente suddivisione:
3 turni di gioco il 29 giungo, 2 turni di gioco il 30 giugno, Finale (ed eventuale spareggio) da disputarsi in date successive.
4. Tutti i giocatori sono pregati di indicare al momento della registrazione a quanti e quali turni intendano partecipare fra i 5 turni complessivi del torneo.
Per poter essere inseriti nella TopBar del Campionato Italiano è necessario dare la disponibilità a giocare tutti i 5 turni del torneo.
Per i giocatori componenti la TopBar del torneo, una assenza ritenuta ingiustificata dagli arbitri del torneo può comportare penalità e sanzioni (per esempio la perdita del diritto di accedere alla finale, la mancata acquisizione di punti viaggio, etc).
5. Al termine del quinto turno di gioco i primi due giocatori in cima alla classifica finale saranno selezionati per disputare la Finale del Campionato Italiano. Tale Finale si disputerà al meglio delle cinque partite con colori alternati (nell'eventuale quinta partita i colori saranno sorteggiati), considerando nel computo anche la partita giocata dai due finalisti durante i primi cinque turni di gioco. Il vincitore otterrà il titolo di Campione Italiano FIGG 2023; il giocatore sconfitto sarà il secondo classificato del torneo.
6. Nel caso in cui, al termine del quinto turno di gioco, il primo classificato abbia un punteggio MMS superiore al secondo, mentre il secondo e terzo classificato abbiano pari punti MMS, e il primo giocatore in classifica nel corso del torneo abbia incontrato sia il secondo che il terzo giocatore, si effettuerà uno spareggio tra questi per determinare il secondo finalista (oltre al primo in classifica). Se invece il primo classificato non ha giocato contro uno dei due giocatori, la finale si disputerà tra i primi due classificati.
Nel caso in cui, al termine del quinto turno di gioco, i primi 3 giocatori in classifica abbiano pari punti MMS e il primo giocatore abbia incontrato nel corso del torneo sia il secondo che il terzo giocatore, si effettuerà uno spareggio tra questi per determinare il secondo finalista (oltre al primo in classifica). Se invece il primo classificato non ha giocato con uno dei due giocatori, la finale si disputerà tra i primi due classificati.
7. L'eventuale spareggio fra il secondo ed il terzo classificato si disputerà al meglio delle tre partite, considerando nel computo anche la partita giocata dai due semifinalisti durante i primi cinque turni di gioco. Lo spareggio si svolgerà in date e luoghi da concordare, comunque precedenti agli incontri della Finale. E' compito della FIGG concordare delle date e dei luoghi con i giocatori per disputare gli incontri di spareggio e di finale.
8. Il grado di iscrizione è il grado ufficiale europeo consultabile al sito http://europeangodatabase.eu/EGD/
Gli arbitri possono apportare modifiche al grado di iscrizione ogni qual volta non ci siano le condizioni per ritenere il grado corretto o nel caso non vi sia alcun grado pregresso di riferimento.
9. Gli abbinamenti seguono lo schema generale dello Split & Fold.
Nei primi due turni di gioco ciascun gruppo MMS sarà ordinato per ordine discendente di punteggio GoR. Dal terzo turno in poi si seguiranno gli spareggi ordinari selezionati per il torneo.
Gli arbitri si riservano la possibilità di alterare tale schema generale per ottenere una maggiore efficienza nel raggiungimento degli obiettivi del torneo (per esempio l'attribuzione del titolo assoluto e l'attribuzione dei punti viaggio).
10. In accordo con il Regolamento Agonistico federale sono assegnati alcuni punti (chiamati PT nel regolamento) utili per le selezioni a tornei internazionali ad invito, secondo il seguente schema:
- 1° socio agonista con cittadinanza italiana 80 punti
- 2° socio agonista con cittadinanza italiana 60 punti
- 3° socio agonista con cittadinanza italiana 40 punti
- 4° socio agonista con cittadinanza italiana 30 punti
- 5° socio agonista con cittadinanza italiana 20 punti
- 6° socio agonista con cittadinanza italiana 10 punti
- 7° socio agonista con cittadinanza italiana 8 punti
- 8° socio agonista con cittadinanza italiana 6 punti
- 9° socio agonista con cittadinanza italiana 4 punti
- 10° socio agonista con cittadinanza italiana 2 punti
Fra i soci in possesso della cittadinanza italiana, solamente coloro che hanno disputato tutti i turni di gioco possono ottenere punti viaggio.
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