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I go server |
GUIDA PER PRINCIPIANTI
AL GO SU INTERNET
17 ottobre 1998
Versione 6.70
ALCUNE PAROLE SUL GO
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Grazie ad Internet è ora possibile giocare a Go in tempo reale con
persone di tutto il mondo.
Il Go si gioca in due ed è un antico gioco di strategia e d'ingegno,
che può essere un semplice passatempo o una grande sfida per la
mente. In Corea e in Giappone la tavola da gioco è pressoche'
quadrata, una tavola di legno pregiato dai morbidi riflessi dorati con
19 linee verticali che ne incrociano altre 19 orizzontali. Ogni
giocatore ha una ciotola di legno che contiene i pezzi, chiamati
"pietre". Piccole e solide, sono dischi bianchi e neri, un colore per
giocatore, delicatamente tondeggianti e adatti ad essere giocati
tenendoli tra l'indice e il medio. Sono disponibili pietre poco
costose di vetro o di plastica, ma le migliori pietre nere sono
ricavate dall'ardesia proveniente dai letti dei fiumi e le più belle
pietre bianche, dalle molte striature delicate, sono intagliate
dall'interno di una conchiglia.
In Cina la tavola è un quadrato e ci sono splendide pietre traslucide
di giava verde e lava nera, piatte da un lato e arrotondate
dall'altro. Alle volte vengono usate pietre semi-preziose o corallo.
Al proprio turno si gioca una delle proprie pietre su uno dei punti
dove si incontrano due delle linee della tavola. Con un "clic" deciso
la si pone in una posizione che insieme all'avversario aiuterà a
formare una turbinosa lotta tra i territori rivali che i due giocatori
stanno cercando di circondare e mantenere.
Al primo sguardo il gioco si presenta semplice. Le regole possono
essere padroneggiate in pochi minuti. Tuttavia il Go può essere
studiato per tutta la vita ai suoi livelli più avanzati, dove la
complessità e le sottigliezze lo collocano tra le arti e le scienze
più elevate. Si ritiene che il gioco abbia avuto origine in Cina
migliaia di anni fa; ai nostri giorni è giocato quotidianamente da
milioni di persone in molte parti del mondo. All'inizio del 1996 a
bordo dello Space Shuttle si è giocata la prima partita orbitale, tra
un astronauta giapponese ed un americano (in realtà è stata
rigiocata un'antica partita, considerata un classico).
In Cina, la sua terra natale, il gioco è conosciuto come "Weiqi". In
Corea come "Baduk" e in Giappone è il "Go" o "Igo".
PER INIZIARE
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Potendo usare Netscape, Mosaic o qualche altro browser grafico per il
World Wide Web (o anche solo Lynx per un semplice accesso "shell" a
Internet), è conveniente visitare i seguenti siti Web:
Introduzione http://www.well.com/user/mmcadams/gointro.html
al Go e http://nngs.cosmic.org/hmkw/
un'esauriente http://www.cwi.nl/%7ejansteen/go/
panoramica
Impara le http://www.cwi.nl/%7ejansteen/go/go-2.html
regole del Go http://www.joy.or.jp/nihonkiin/howto/html/howto1.htm
(in inglese)
(in francese) http://www.irisa.fr/prive/guinnebault/go/faq/qfp.html#un
(in tedesco) http://www.pharmazie.uni-halle.de/%7ep3dai/go2.html
(in italiano) http://www.figg.org/corso/
(in polacco) http://www.ccs.pl/%7elmu/go/rules.html
(in spagnolo) http://www.dit.upm.es/%7ecgarcia/go
Discussione http://www-math.mit.edu/%7ecarlton/go/
di libri di Go
Dove trovare http://www.usgo.org/resources/distributors.html
libri di Go e
materiali vari
Igowin, una http://www.netcom.com/%7efotland/igowin.html
buona guida
per i
principianti
DOVE GIOCARE NEL CYBERSPAZIO
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Ora che si può giocare a Go su Internet in tempo reale non si deve
più attendere di ricevere le mosse via posta elettronica; invece
l'avversario risponde immediatamente e le mosse appaiono direttamente
sugli schermi dei computer dei due giocatori, e forse sugli schermi di
numerosi osservatori in tutto il mondo.
Nota: un "Go Server" è un programma che gira su un computer, da
qualche parte del mondo, e che è progettato in modo da permettere di
giocare a Go in casa, a scuola, in ufficio e ovunque ci si possa
collegare a Internet. "Telnet" è uno dei metodi con cui ci si può
connettere al server. Il comando telnet permette di dare istruzioni ad
un computer distante dal proprio.
Va ricordato che alla fine di ognuno degli indirizzi telnet che si
trovano nella lista seguente va specificato un numero di porta
costituito da quattro cifre. I numeri sono differenti l'uno dall'altro
in molti casi.
Gli indirizzi telnet per giocare a Go su Internet dati qui di seguito non
seguono un ordine particolare.
- - - - - Go server basati su client - - - -
Indirizzo Informazioni
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igs.joyjoy.net 6969 IGS (Internet Go Server), si trova
a Seul, Corea
* Nota: si dovrebbero leggere e
accettare i termini e le
condizioni elencate nel file che
si trova all'indirizzo
http://igs.joyjoy.net/English/register/aup.html
nngs.cosmic.org 9696 NNGS (No Name Go Server), a
Minneapolis, Minnesota, U.S.A.
weiqi.haplink.co.cn 8888 HGS (Haplink Go Server), server di
tipo nngs a Shanghai, Cina
lgs.hinet.net 9696 LGS (Legend Go Server), server di
tipo nngs a Hsinchu, Taiwan
cws.weiqi.net 9696 CWS (China Weiqi Server), server
di tipo NNGS in Cina. Ci gionano
regolarmente dei professionisti
cinesi.
wing.brlnet.net 1515 WING (Worldwide Internet Gokaisho),
server di tipo nngs in Giappone
nngs.goclub.org 9696 Go Club Canadese, server di tipo nngs
in Cina.
- - - - Go server basati su WWW - - - -
http://www.zone.com Altresi' conosciuto come "Internet
Gaming Zone," è un nuovo tipo di
Go server (NON è un server
telnet). Richiede Microsoft
Internet Explorer o Netscape versione 4,
solo su Windows (no Mac) e un programma
che può essere scaricato dalla
Gaming Zone. La maggior parte dei
"consigli tecnici" che seguono non
sono validi per questo sito.
http://play.yahoo.com Yahoo ora ha un Go server. Si
gioca con un client Java.
http://www.herbison.com/ Altro siti simili a "The Zone"
herbison/bj_go.html#Internet (l'indirizzo WWW va combinato in un
unica linea).
http://www.handtalk.com Handtalk World, si trova in Cina.
http://www01.tjsys.co.jp/ World Web Go, usa Java.
- - - - Go server basati su email - - - -
http://www.gamerz.net/%7epbmserv/ Per giocare a Go via email. (Ovviamente
non si propone di dare le risposte quasi
istantanee, in tempo reale, che
spesso si ottengono usando i
precedenti server telnet o WWW)
La GTL (Go Teaching Ladder)
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Parecchi giocatori di alto grado consigliano come metodo per
progredire il far vedere le proprie partite a giocatori piu'
forti. Tuttavia non è sempre facile trovare giocatori piu'
forti disponibili a commentar partite.
La Go Teaching Ladder (o scala di insegnamento del go), è
stata creata con questo scopo. I volontari nella scala commentano le
partite dei giocatori più deboli. Chiunque può inviare
una partita perche' sia commentata da giocatori più forti.
Per avere una propria partita commentata, si deve trovare
l'indirizzo email di uno dei volontari nella scala (idealmente uno che
sia tra le 3 e le 9 pietre più forte), e mandargli una partita
in formato SGF. Si può mandare la partita anche
all'amministratore della scala, che la inoltrerà ad un
recensore.
La scala funziona meglio se coloro che si fanno commentare le
partite si propongono anche come volontari per commentare le partite
dei giocatori più deboli. Per proporsi come recensori si deve
mandare una email all'amministratore della scala
(quest'indirizzo corrisponde a Jean-loup Gailly o ad Arno Hollosi)
E' consigliato leggere la FAQ prima di usare la scala o di inviare
email all'amministratore.
La GTL è raggiungibile a:
EMail: gtl@iicm.edu
WWW: http://www.iicm.edu/GTL
FTP: ftp.joyjoy.net/Go/GTL/
CONSIGLI TECNICI PER I SERVER TELNET
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Ricordatevi dei fusi orari. Le persone di un emisfero dormono mentre
quelle dell'altro sono sveglie, così i giocatori presenti su un dato
server possono variare a seconda dell'ora locale. Sulla maggior parte
dei server ci sono sempre giocatori collegati da qualche parte del
mondo.
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Nota: un "client" è un programma che si installa sull'hard disk del
proprio computer e che è progettato per interpretare al posto
dell'utente i segnali provenienti da Internet; è un'interfaccia tra
gli uomini e le macchine. Così un "Go client" fa fare al computer
tutti i preparativi affinche' con solo un minimo sforzo sia possibile
divertirsi a giocare ed osservare le partite, o anche solo a parlare con
altre persone.
È vitale procurarsi un Go client che permetta di vedere sullo schermo
una bella tavola da gioco con le pietre anziche' delle linee confuse
piene di # e 0. Sono stati creati dei buoni Go client per vari tipi di
computer, cosi' conviene imparare ad usare il comando ftp (File
Transfer Protocol) per scaricare e installare uno di questi client o
chiedere aiuto ad un amico più esperto.
Per imparare ad usare ftp, si possono trovare due lezioni a
http://www.mcs.brandonu.ca/%7eennsnr/Resources/Roadmap/map13.html
http://www.mcs.brandonu.ca/%7eennsnr/Resources/Roadmap/map14.html
Se invece si vuole un corso sull'intera rete Internet, si può provare
http://www.mcs.brandonu.ca/%7eennsnr/Resources/Roadmap/Welcome.html
Se invece si è pronti, il principale sito ftp per scaricare dei Go
client è
igs.joyjoy.net
e la directory dove andare è
/Go/igs_clients
Si può scaricare un client direttamente dal World Wide Web a
ftp://igs.joyjoy.net/Go/igs_clients/
Per commenti su dei client specifici si deve andare al newsgroup
rec.games.go e leggere la
Guida per principianti ai Go Client
[Nota del Traduttore: su rec.games.go si troverà anche la guida
originale in inglese con il titolo "Beginner's Guide to Go Client
Software".]
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Attenzione: un 1-dan Internet equivale circa ad un 2-dan in Cina e
Europa, ad un 4-dan negli Stati Uniti (gradi dell'American Go
Association), ad un 5-dan in Giappone e ad un 3-gup in Corea.
È opportuno familiarizzare con i comandi più elementari dei Go server,
come who, register, stats, tell, say, rank, match, score, done, games,
observe, kibitz, mail, e toggle open. Su IGS, per saperne di più,
basta scrivere
help
help commands
e su tutti gli altri Go server usare
help newbie
help welcome
[N.d.T.: come sempre su Internet la lingua ufficiale dei Go server è
l'inglese, pertanto anche i comandi e i manuali sono in quella
lingua.]
LA CORTESIA SUI SERVER
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Una conoscenza del galateo dei server aiuterà a mantenersi in buone
relazioni con gli altri giocatori e ad evitare malintesi:
È bene invitare a giocare solo chi è disposto a giocare e non usare
il comando match senza prima avere ottenuto il consenso a disputare
una partita. Si può avere un'elenco dei giocatori disponibili a
giocare (giocatori in modo "open", ossia "aperti") con il comando
who all o
Va provato anche il comando
help who
Non si deve insistere per giocare con una persona che non è open o
che non è interessata. In caso contrario si potrebbe entrare nella
sua lista delle persone da evitare. Giocare con un'altra persona è un
privilegio e non qualcosa da pretendere.
Si deve cercare di stabilire il proprio grado Internet per trovare il
corretto handicap e giocare delle partite interessanti. In questo modo
anche il proprio avversario si godrà la partita e vorrà di nuovo
giocare con noi. Purtroppo non tutti lo fanno, così non ci si deve
scoraggiare se si perde contro un giocatore più forte che finge di
avere un grado più basso (il tristemente noto "sandbagger"). Se
accade, ci si deve dire "ho semplicemente avuto una lezione di Go da
un giocatore più esperto, e non ho neppure dovuto pagare!"
Usando il semplice buon senso, bisona cercare di capire la cultura di
Internet. Evitando di esprimersi in modo scortese ed aggressivo ci si
faranno molti amici sui Go server. Molti dei giocatori o degli
osservatori sono persone molto intelligenti e motivate, che possono
perdere il rispetto nei confronti di chi gli faccia domande premature
o battute sul loro sesso o altre informazioni personali. Inoltre va
ricordato che alcuni giocatori sono dei bambini che nei loro amici
più adulti cercano esempi a cui ispirarsi e apprezzerebbero molto di
più l'opportunità di avere una conversazione normale.
Poiche' sui Go server vengono usati molti linguaggi va posta molta
attenzione nel fare battute, anche amichevoli. Parecchi hanno una
tendenza naturale a considerare solo quello che è nelle loro menti e
nella cultura che conoscono. Non capiscono che una frase può non
essere per niente divertente quando viene tradotta in un'altra
lingua. In tal caso gli toccherà spiegare che quello che hanno detto
era solo una battuta; per esempio dicendo "scusa, questo è
divertente nella mia lingua".
[N.d.T.: come già detto la lingua franca sui Go server è l'inglese e
chi non lo conosce non farà molta conversazione. I prossimi 4
paragrafi si riferiscono a questa lingua, e contengono frasi in
inglese che reputo non abbia senso tradurre, anche perche' possono
essere un utile esempio. Comunque le considerazioni fatte valgono per
tutti.]
Chi è di madrelingua inglese faccia attenzione: il fatto che qualcuno
non capisca una vostra battuta o non conosca la vostra grammatica non
vuol dire che quella persona non sia intelligente o sia
analfabeta. Pensate a quanto voi capite delle lingue delle altre
persone. Inoltre ricordatevi che frasi brevi e parole semplici sono
più efficaci e facili da capire.
(I prossimi tre paragrafi sono di Judith Abrahms.)
Ci si può trovare ad usare una specie di gergo Internet in cui si
omettono parole non necessarie (sia pur corrette) e tempi verbali
che potrebbero confondere persone di altre culture. Per esempio,
invece di dire, "If I had thought of making this move early on, I
would have avoided your attack at the end," si verrà compresi molto
più facilmente dicendo: "Now I see that if I make this move at
beginning, you could not attack me at end", anche se suona un po'
sgrammaticato.
Un altro esempio potrebbe essere questa battuta, inclusa in un
ringraziamento per una lezione: "For me, whole game was make
mistakes -- for you, whole game was wait for mistakes to
finish". Questa frase è preferibile a "Thank you for wasting your
time watching my inept play."
(Se si crede che gli esempi precedenti mostrino un rispetto
esagerato per l'avversario, basti sapere che provengono da
rivisitazioni di partite che chi scrive [Judith Abrahms] ha avuto la
fortuna di giocare con giocatori di alto grado. Se ci si trova a
giocare contro un avversario molto più forte, ci viene fatto un
favore ed è bene che mostrare che ce ne rendiamo conto. Inoltre se
un forte giocatore è disposto a commentare una partita giocata o
anche solo a dare dei consigli per migliorare il nostro gioco, non
è solo una questione di buone maniere, ma è doveroso riconoscere
il tempo e la conoscenza che ci vengono donati. La prossima volta
che incontreremo questo giocatore, o un'altro di quelli forti,
riceveremo un benvenuto migliore se non avevamo dato per scontata la
fortuna avuta la volta prima).
:)
Anche con persone della propria cultura che non si possono vedere faccia
a faccia, può convenire usare molti smileys [N.d.T.: le faccine che
ridono] come quello qui sopra (un sorriso girato di lato) per rendere
più semplice capire il senso di quello che si vuol dire. Un altro tipo
di smiley è ;) che rappresenta una strizzatina d'occhi.
I commenti indirizzati all'avversario durante il gioco,
specialmente quelli critici, spesso disturberanno le sue riflessioni e
la prossima volta quella persona potrebbe scegliere di giocare con
qualcun altro. Tuttavia si può usare il comando "kibitz" per lasciare
dei commenti nella registrazione della partita, dove l'avversario li
può trovare per studiarli in seguito.
Non è necessario dire che accettare suggerimenti da altri giocatori
durante una partita, o interrompere deliberatamente la connessione con
il server senza il consenso dell'avversario (ossia fuggire, in inglese
"escaping") è qualcosa che va oltre la semplice scortesia. Non solo
l'avversario viene imbrogliato e lasciato con una brutta sensazione,
ma viene minata l'atmosfera amichevole e di fiducia che molti hanno il
piacere di trovare sui Go server. (Però va tenuto presente che per
via di collegamenti Internet di cattiva qualità spesso delle persone
vengono sconnesse ripetutamente senza che possano impedirlo. Poiche'
di solito nessuno può stabilire la causa di una sconnessione, è bene
evitare di accusare altri di essere fuggiti, a meno che non ci sia
l'evidenza.)
Ci si deve ricordare che il Go è un gioco di abilità, studio ed
esperienza. Se giocatori con un grado più alto del nostro stanno
osservando una partita insieme a noi e fanno commenti ("kibitz") è
saggio ascoltare molto e non dire nulla. In questo modo si ottiene una
lezione gratuita, pertanto è meglio non scoraggiare gli
insegnanti. Quando si scrive di tattica e strategia sul newsgroup
[N.d.T.: la URL è news:rec.games.go] è bene rendere noto il
proprio grado Internet. In questo modo chi legge saprà se si desidera
insegnare o che ci venga insegnato!
:)
Quando molte persone sono collegate ad un Go server (diciamo più di
50), si deve cercare di non usare il comando "shout" (che rende una
domanda visibile a quasi tutti i presenti sul Go server) a meno che
non si riesca a trovare nessun'altro modo per ottenere aiuto. Quasi
sempre si riesce a recuperare l'informazione di cui si ha bisogno con
i comandi "tell" e "help". Per conversare con più di una persona per
volta conviene imparare qualcosa sui canali ("help channel").
C'è una bella abitudine che mi è stata insegnata da amici sul
Pacific Rim: quando iniziano una partita spesso mandano un inchino
all'avversario (in inglese: "bow").
Per una trattazione più completa del galateo goistico su Internet
si può provare a leggere
http://ltiwww.epfl.ch/%7ewarkent/go/etiquette/et.html
AVVERSARI COMPUTERIZZATI E ROBOT
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Per giocare contro un programma e non con un essere umano si può
provare Igo (la versione 9 x 9 di Many Faces of Go), o la versione 9 x
9 di Handtalk, o la versione 19 x 19 di EZ-Go (dall'autore di
Nemesis); sono tutti programmi freeware o shareware per PC. Per il Mac
si può provare "Explorer", uno shareware. Si può scaricare la
maggior parte di questi programmi via ftp a
igs.joyjoy.net
La directory dove trovarli è
/Go/comp
Per trovare quello di cui si ha bisogno va letto il file seguente
(ebbene sì, scritto tutto in maiuscole), nella parte intitolata
"Information about programming computers to play go":
README
o, meglio ancora, si può usare il proprio browser World Wide Web per
leggere lo stesso file a
ftp://igs.joyjoy.net/Go/comp/README
Per i PC i pricipali programmi commerciali sembrano essere ManyFaces,
HandTalk e Nemesis. Per il Macintosh, il più diffuso pare che sia Go
Explorer.
Comunque va detto che nessuno dei programmi esistenti può sfidare un
giocatore esperto, ne' questo accadrà in un futuro prevedibile. A
proposito, è possibile giocare con Many Faces of Go su alcuni server,
dove appare come un giocatore di nome ManyFaces che può addirittura
parlare, sia pure in modo un po' primitivo.
IGS può rigiocare le partite. Vedi "help request" e "help index"
per i dettagli.
Su NNGS, il programma GoBot rigioca delle partite tratte da un'enorme
lista di classici e di partite tra professionisti. Può anche
rigiocare le partite che sono state concluse di recente sul server, in
modo da poterle studiare.
Per una lista completa di programmi che giocano e/o insegnano il Go,
ci si può collegare al World Wide Web all'indirizzo
http://www.usgo.org/computer/program.html
DOMANDE E DISCUSSIONI
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Il newsgroup rec.games.go è il posto dove ottenere delle risposte
alle domande sul Go, dove ricevere le ultime notizie su cultura e
storia goistiche, problemi, tattiche, strategie, storie di grandi
giocatori, nuovi libri e, sfortunatamente, anche sulla politica del
Go. Questo è il posto dove trovare la famosa FAQ (Frequently Asked
Questions) di Adrian Mariano, il cui lavoro ha ispirato il nostro
"mini" contributo.
Lo si può anche trovare sul World Wide Web a
ftp://igs.joyjoy.net/Go/FAQ
ALTRI GIOCHI SU INTERNET
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Alcuni Go server hanno il comando
help servers
che dà informazioni su come raggiungere altri tipi di siti ludici.
CAMBIAMENTI FATTI A QUESTO DOCUMENTO DALLA VERSIONE 6.60 (settembre 1998)
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* Cambiato l'indirizzo di IGS
CAMBIAMENTI FATTI A QUESTO DOCUMENTO DALLA VERSIONE 6.50 (settembre 1998)
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* Aggiunto nngs.goclub.org
* Aggiunto World Web Go
* Sfoltiti i "CAMBIAMENTI"
CAMBIAMENTI FATTI A QUESTO DOCUMENTO DALLA VERSIONE 6.40 (agosto 1998)
----------------------------------------------------------------------
* Aggiunte le informazioni su Igowin
CAMBIAMENTI FATTI A QUESTO DOCUMENTO DALLA VERSIONE 6.20 (agosto 1998)
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* Sistemati i percorsi ai client nel sito ftp
* Aggiunto un link all'AUP per IGS
* Aggiunto CWS (cws.weiqi.net 9696)
* Sistemati i link alle guide a ftp e a Internet
* Aggiunte le informazioni sulla Go Teaching Ladder
* Aggiunte le informazioni su Handtalk World (www.handtalk.com)
CAMBIAMENTI FATTI A QUESTO DOCUMENTO DALLA VERSIONE 6.0 (24 settembre 1997)
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* Alla fine di "DOVE GIOCARE NEL CYBERSPAZIO", aggiunto 11/11
il sito per giocare via email
* In "Introduzione al Go", sotto "PER INIZIARE", 11/11
modificato http://www.cwi.nl/~jansteen/go/go-0.html
in http://www.cwi.nl/~jansteen/go/
* Alla fine di "DOVE GIOCARE NEL CYBERSPAZIO", aggiunta 11/11
la lista Herbison di siti WWW
* Alla fine di "WHERE TO PLAY IN CYBERSPACE", aggiornato 11/11
l'indirizzo telnet di LGS
* Rimpiazzate le istanze della parola "FAQ" in questa 11/11
sezione sui cambiamenti con la parola "DOCUMENTO"
* Nella la sezione "PER INIZIARE", aggiunta la 24/9
versione polacca delle regole del Go.
* Nella la sezione "DOVE GIOCARE NEL CYBERSPAZIO" 16/9
1) Rimosso l'indirizzo telnet per il server a
Pechino, Cina a blue.ncic.ac.cn 9696
2) Aggiunto l'indirizzo telnet per il nuovo server a
Shanghai, Cina at weiqi.haplink.co.cn 8888
3) Cambiato l'indirizzo telnet address per il server
LGS a Taiwan in 210.65.1.236 9696
4) Aggiunto l'indirizzo telnet address per il nuovo
server in Giappone a wing.brlnet.net 1515
* Nella la sezione "DOMANDE E DISCUSSIONI", 28/7
aggiunta l'URL per la Go FAQ di Adrian Mariano
* Nella la sezione "AVVERSARI COMPUTERIZZATI E ROBOT", 15/4
aggiunta la seguente frase: "Per il Macintosh,
il più diffuso pare che sia Go Explorer."
* Sotto "PER INIZIARE", aggiunta la versione italiana 14/4
delle regole del Go
* Sistemato il riferimento a Go Explorer, che è solo
shareware
* Aggiunto il nuovo sito di NNGS
* Cambiato il titolo di questo documento
* Inclusa la citazione da Judith Abrahms sul galateo
* Aggiunta una URL sul galateo del Go
* Aggiunta una URL per le regole del Go in tedesco
* Cambiato il link al sito dove trovare libri e materiale
di Go
* Aggiunto un link a David Carlton per le discussioni
di libri di Go
A PROPOSITO DI QUESTO DOCUMENTO
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Spero che queste informazioni siano state utili.
Questo documento è stato scritto da David Godinger ("daveg" su NNGS)
con moltissimo aiuto da parte di amici di tutto il mondo, è stato
tradotto in italiano da Paolo Montrasio ("montra" su NNGS) e appare
regolarmente sul newsgroup
rec.games.go
Siete pregati di distribuire questa guida liberamente, senza apporvi
modifiche, per aiutare ad avvicinare altre persone ad una fruttuosa
esistenza di giocatore di Go su Internet. Potete fare estese citazioni
da questa guida per i vostri scopi.
Revisionerò questo documento con regolarità e apprezzo molto
ricevere correzioni e aggiornamenti da chiunque, specialmente dagli
amministratori dei Go server, dagli autori di programmi, e da chi
abbia delle informazioni vitali per chi inizia a giocare a Go su
Internet. Per favore mandate via email (in inglese) i vostri commenti
e suggerimenti a
deva@bigfoot.com e geek@nngs.cosmic.org
per la versione internazionale. Se i vostri commenti riguardano solo
la versione italiana mandate una email direttamente al traduttore a
pmontrasio@etnoteam.it
Grazie.
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Copyright © 1995-1998 Federazione Italiana Giuoco Go: Gionata Soletti
Per commenti alle pagine WWW: Paolo Montrasio
Ultimo aggiornamento/Last update: Mon Jan 4 10:41:04 MET 1999
URL: http://www.figg.org/internet/minifaq/go-servers-6.70-it.html