(;SZ[19]DT[2003-10-13]PC[The Kiseido Go Server (KGS) at http://kgs.kiseido.com/]C[Lezione del 13 ottobre 2003, di Ramon Soletti.
Commento di una partita del Campionato svizzero, Basilea 12 ottobre 2003.

La partita proviene dal sito web della Federazione Italiana Giuoco Go, http://www.figg.org]SO[Federazione Italiana Giuoco Go
http://www.figg.org];B[dp]CR[dp];W[pp]CR[pp];B[dc]CR[dc];W[pd]CR[pd]C[Ramon: Fin qui tutto facile, ma la scelta tra o17 e o3 è un bel problema. Giocando o17 ci si sviluppa da una pietra più ancorata e se bianco pinza il combattimento è più facile.
Per contro il lato superiore è quello con meno potenziale per nero.

];B[nc]CR[nc]C[Ramon: se dopo questa mossa bianco pinza, il combattimento è buono per nero, come mostrato nella variazione. 
Negli anni '70 (il Go che ho imparato io) si diceva che o3 era meglio, ora invece si gioca abitualmente in o17.
]

(;W[kd]CR[kd]C[Ramon: questa è la variazione con la pinza];B[ne]CR[ne];W[pf]CR[pf]C[
];B[id]CR[id];W[kf]CR[kf]C[Ramon: Se nero avesse d17 in d16 in futuro una mossa bianca in f-g 16-17 darebbe più fastidio.
])
(;W[qf]CR[qf]C[Ramon: continuiamo con la partita.
];B[kd]CR[kd];W[cf]CR[cf];B[de]CR[de]C[Ramon: Buona mossa di nero che giocando alto sviluppa L16.
];W[bd]CR[bd];B[df]CR[df]
;W[cg]CR[cg];B[dg]CR[dg];W[ch]CR[ch]C[Ramon: Cosi bianco fa punti, ma nero ha un bel moyo e non può lamentarsi, anche se d4 lavora poco.
];B[nq]CR[nq]C[Ramon: Mossa grande, anche se e11, L14 e c6 sono tutte interessanti
]
(;W[pn]CR[pn]C[Ramon: questa è la partita.];B[jp]CR[jp]C[Ramon: Bianco ha perso una opportunità di pinzare e mischiare le carte, giocando cosi semplice e difficile vincere per lui.
];W[pj]CR[pj]C[Ramon: volendo giocare su questo lato è meglio questa mossa che R10.
];B[cn]CR[cn]C[Ramon: ora bianco dovrebbe giocare come nella variazione.]
(;W[lq]CR[lq]C[Ramon: Questa è la partita. Bianco inizia a complicare, anche se in ritardo
Per come gioco io j15 è focale, seguita da e2.
];B[no]CR[no]C[Ramon\]: questa è strana, m4 o k3 sono le uniche mosse.
];W[iq]CR[iq]C[Ramon: OK, bianco ha sbagliato a mettere la pietra, ovviamente k3 è meglio.
];B[jq]CR[jq];W[jr]CR[jr];B[kr]CR[kr]
;W[ir]CR[ir];B[lr]CR[lr];W[eq]CR[eq]C[ramon1 \[?\]: Bianco pare essersi innamorato del kosumi-kakari!
];B[gq]CR[gq]C[Ramon: Anche nero fa mosse strane. d3 era super!
];W[gr]CR[gr]C[Ramon: Questa è veramente un occasione sprecata, mi dite dove doveva giocare bianco?
RiccardoC : C3
Ramon: Ottimo ti promuoveremo a forte kyu ;-)
In realtà D3 sarebbe più corretta, ma anche C3 è meglio di quanto giocato da bianco. In poche parole, se nero non gioca il punto vitale (D3), allora lo deve giocare bianco. Se poi nero fa muro in centro bianco è più che felice di prendere i punti in basso, dove li voleva fare nero.
];B[fr]CR[fr]
;W[fq]CR[fq];B[hr]CR[hr];W[hq]CR[hq];B[gs]CR[gs];W[gp]CR[gp]C[ramon1 \[?\]: Nero è riuscito a sucidarsi 4 pietre, troppo forte!
];B[dq]CR[dq]
;W[er]CR[er];B[dr]CR[dr];W[es]CR[es];B[qq]CR[qq]C[Ramon: Ecco un altra bella mossa, alternative?
Xan: o14
zuzui: L14
JoJoGo: O15
RiccardoC : Q8
Ramon: Diciamo che in alto c'è una immensa prateria.
Sia E11 che k-L 14 sviluppano il potenziale
L14 è più normale e tiene un buon equilibrio
Kairen: c10?
Ramon: c10 sviluppa un lato solido per entrambi, la differenza è 10-15 punti, forse c17 è più grande o simile
Ramon: Avanti
];W[pq]CR[pq];B[pr]CR[pr];W[qp]CR[qp]
;B[rr]CR[rr]C[Ninjinka: non S4 ??
Ramon: s4 si fa quando invadi e hai le pietre fuori e bianco ha q3 e p3. Questa mossa bianca è normale nella situazione della partita.
];W[rq]CR[rq];B[qr]CR[qr]C[ramon1 \[?\]: Bianco ha scelto u joseki giusto finendo in sente per giocare sopra
ramon1 \[?\]: Dove c'Ã¨ piÃ¹ urgenza
Oiotoshi \[3k?\]: j15?
ramon1 \[?\]: o j16 entrambe buone
];W[pl]CR[pl]C[Ramon: Non era importante difendere qui. Meglio J15.
];B[oh]CR[oh]C[Ramon: Nero ora esagera
]
;W[nf]CR[nf]C[Ramon: L'importante è dividere nero dal resto delle sue pietre, sia questa che o16 sono ok.
];B[qh]CR[qh]C[Ramon: Nero sembra voler vincere di tanto, oppure pensa che dopo il combatttimento in basso sia molto indietro.

]
(;W[qj]CR[qj]C[Ramon: questa è la partita. Anche bianco è gentile a rispondere.
Al posto di r10, o10 è normale
N12 spinge nero in una direzione strana
Vediamo 2 veloci variazioni
];B[of]CR[of];W[nd]CR[nd];B[md]CR[md];W[oe]CR[oe];B[pc]CR[pc]C[Ramon: Nero vuole troppo, n12 era ok
Adesso diventa difficile per lui, se bianco sfrutta le debolezze in n17 e p17 viene fuori un casino.
]
;W[oc]CR[oc];B[ob]CR[ob];W[od]CR[od];B[mc]CR[mc];W[pb]CR[pb];B[nb]CR[nb]C[Ramon: Ora c'è una mossa interessante
]
(;W[ni]CR[ni]C[Ramon: questa sarebbe una possibilità.];B[ng]CR[ng];W[mg]CR[mg];B[mf]CR[mf]C[Ramon: Qui per bianco c'è un tesuji o quasi
];W[me]CR[me]C[ramon1 \[?\]: Nero non può giocare il ko, perciò...
];B[mh]CR[mh]
;W[lf]CR[lf];B[nh]CR[nh];W[lh]CR[lh];B[mi]CR[mi];W[id]CR[id]C[Ramon: a questo punto bianco è contento. Nero fa pochi punti.];B[je]CR[je];W[ed]CR[ed]
;B[dd]CR[dd];W[hf]CR[hf]C[Ramon: Viene fuori che bianco invade facile in alto
In questa partia il komi sarà molto importante perché non ci sono grossi territori
])
(;W[mf]CR[mf]C[Ramon: questa è la partita. Bianco non ha fatto proprio la mossa migliore...
];B[mh]CR[mh];W[kf]CR[kf];B[qe]CR[qe];W[qd]CR[qd];B[rf]CR[rf];W[re]CR[re]
;B[rg]CR[rg];W[ri]CR[ri];B[nj]CR[nj];W[mm]CR[mm]C[Ramon: Pessima mossa, come detto tempo fa nero in basso è solido, ergo questa mossa ha poco "effetto" su di lui
];B[hd]CR[hd]C[Ramon: Ora è durissama per bianco. Nero è avanti come punti e non si capisce come bianco possa attaccare l'unico gruppo debole e ottenere abbastanza profitto
];W[lj]CR[lj]
;B[kh]CR[kh];W[if]CR[if];B[je]CR[je];W[jf]CR[jf];B[lk]CR[lk]C[Ramon: Cosa c'era di sbagliato con k11? Vedete a volte voler fare mosse troppo ad effetto serve solo a complicarsi le cose.
]
(;W[ni]CR[ni]C[Ramon: Anche bianco vuole fare Superman con i tesuji 
];B[oi]CR[oi];W[mi]CR[mi];B[nh]CR[nh];W[oj]CR[oj];B[li]CR[li];W[mj]CR[mj]
;B[kj]CR[kj];W[mk]CR[mk];B[ml]CR[ml];W[nk]CR[nk];B[ll]CR[ll];W[nl]CR[nl]C[Ninjinka: e nero ringrazia....
Oiotoshi: bel risultato
];B[bc]CR[bc]C[
]
;W[be]CR[be]C[QUESTA VA SOTTO LA PROX
];B[cc]CR[cc];W[ck]CR[ck];B[cj]CR[cj];W[bj]CR[bj];B[bk]CR[bk];W[ci]CR[ci]
;B[dj]CR[dj];W[bl]CR[bl];B[dk]CR[dk];W[cl]CR[cl];B[di]CR[di]C[QUESTA VA SOTTO LA PENULTIMA];W[ao]CR[ao]C[Ramon: nero è avanti di almeno un 10 punti
c10 è un modo brutale di fare un muro fuori, non c'era bisogno
]
;B[bo]CR[bo];W[an]CR[an];B[ap]CR[ap];W[bm]CR[bm];B[bn]CR[bn];W[am]CR[am];B[bi]CR[bi]
;W[ak]CR[ak];B[bq]CR[bq];W[lm]CR[lm]C[
];B[hg]CR[hg];W[hf]CR[hf];B[gf]CR[gf];W[ge]CR[ge]C[
]
;B[he]CR[he];W[gg]CR[gg];B[ff]CR[ff];W[hh]CR[hh];B[ig]CR[ig];W[jg]CR[jg];B[ih]CR[ih]
;W[jh]CR[jh];B[ii]CR[ii];W[ji]CR[ji]C[Ramon: Il trucco  quando l'avversario vince è mettergli in atari una pietra, lui la salva e gliene uccidi venti. Una volta ho fatto una cosa simile a un dan italiano, ci ha messo 2 anni a riprendersi
];B[ki]CR[ki];W[jj]CR[jj];B[jk]CR[jk];W[ik]CR[ik]
;B[jl]CR[jl];W[hi]CR[hi];B[rp]CR[rp];W[ro]CR[ro];B[sq]CR[sq];W[fg]CR[fg];B[ad]CR[ad]
;W[cd]CR[cd]C[QUESTA VA AL POSTO DELLA 96
];B[ds]CR[ds];W[fs]CR[fs];B[fp]CR[fp];W[gr]CR[gr];B[km]CR[km];W[ef]CR[ef]
;B[fe]CR[fe];W[ee]CR[ee];B[fd]CR[fd]C[Ramon: ora la partita ha meno senso pedagogico e più umoristico così il commento termina qui.
Vi basti sapere che il gruppo la centro alla fine è morto!!!
Ma a quel punto nero aveva perso altre pietre qua e là così bianco stava già vincendo.
])
(;W[mk]CR[mk];B[mj]CR[mj];W[kj]CR[kj]C[ramon1 \[?\]: Ora nero cosa fa?
RiccardoC \[12k\]: Piange
])))
(;W[mh]CR[mh]C[Ramon: il boshi non è appropriato.];B[ni]CR[ni];W[lj]CR[lj];B[nk]CR[nk];W[nm]CR[nm];B[ml]CR[ml]C[Ramon: Bianco ha spinto nero nella direzione sbagliata. Il suo gruppo a destra poi deve vivere, e se nero esce poi tutti i keima bianchi in centro diventano roba da tagliare a fette.

Un attacco deve portare un beneficio, e finir in gote per vivere e avere debolezze al'esterno non è il massimo
Altro discorso sarebbe se il gruppo nero in basso fosse stato debole. Allora fare avvicinare i 2 gruppi per poi dividerli e attaccare sarebbe stata un'ottima idea
]
)
(;W[nj]CR[nj]C[Ramon: questa è la mossa migliore.];B[mh]CR[mh];W[lf]CR[lf]C[Ramon: Cosi invece bianco mette pietre per attaccare in m17-j17 e non ha problemi di vita. Nero invece rimane debole.]))
(;W[ie]CR[ie]C[Ramon: prima dovrebbe ridurre qui...];B[ic]CR[ic];W[er]CR[er]C[Ramon: ...poi invadere in questa posizione.];B[dr]CR[dr];W[dq]CR[dq]
(;B[cq]CR[cq]C[Ramon: questo è il joseki normale, con nero che dà atari da dentro.];W[eq]CR[eq];B[cr]CR[cr];W[ep]CR[ep];B[do]CR[do];W[hq]CR[hq]C[Ramon: Una cosa del genere limita l'espasione nera e la mette sul fine gioco
Ninjinka: su d3 a nero non conviene fare e3 e fare moyo sul lato? Il joseki è quello mostrato a http://senseis.xmp.net/?4463Enclosure25Approach
Ramon: Vediamo...
Ramon: Con questa posizione nero in bsso si deve rinforzare, ma se lo fa in maniera troppo passiva bianco può andare avanti con il profitto reale.
]
;B[jq]CR[jq];W[hc]CR[hc];B[ho]CR[ho]C[Ramon: Tenete a mente questa variazione finale, bianco ha fatto tenuki per giocare in alto e nero con h5 attacca.
Ora vediamo l'altra variazione
])
(;B[eq]CR[eq]C[Ramon: questo è un errore.];W[cq]CR[cq]C[
];B[cr]CR[cr];W[ep]CR[ep];B[fq]CR[fq];W[cp]CR[cp]
;B[do]CR[do];W[fr]CR[fr];B[br]CR[br];W[gq]CR[gq];B[fp]CR[fp];W[go]CR[go];B[fo]CR[fo]
;W[fn]CR[fn]C[Ramon: Questo è il risultato finale. Direi che se nero voleva fare un moyo ora non è messo bene.
Come nell'altra variazione deve rinforzare il gruppo in basso
ma qui bianco è più forte. Anche se nero ha più punti il succo non cambia.]
(;B[jq]CR[jq]C[Ramon: Se nero difende...];W[gp]CR[gp];B[eo]CR[eo];W[hc]CR[hc]C[ramon1 \[?\]: Ora nero ha 2 mosse
]
(;B[jn]CR[jn];W[gm]CR[gm]C[ramon1 \[?\]: non si può dire che bianco sia debole
ramon1 \[?\]: oppure, nell'altra variazione...
])
(;B[gn]CR[gn];W[hn]CR[hn];B[gm]CR[gm];W[io]CR[io]C[Ramon: Anche qui bianco sta bene
]))
(;B[gp]CR[gp]C[Ramon: se nero dovesse maldestramente spingere le cose peggiorano ancora.];W[hp]CR[hp];B[eo]CR[eo];W[hq]CR[hq];B[jq]CR[jq];W[hc]CR[hc];B[ho]CR[ho]
;W[io]CR[io];B[gn]CR[gn]C[
];W[ip]CR[ip]C[Ramon: Il succo no cambia, anzi qui sta meglio di prima
Vedete io vorrei che voi vi concentraste come ho detto all'inizio sul feeling con il gioco
Certo in un caso ci posono essere 2 punti in più o in meno ma la traccia è quella.
L'importante è capire da che parte andare.]))))
(;W[lq]CR[lq]C[Ramon: questa era una mossa più aggressiva per bianco.];B[qq]CR[qq];W[pq]CR[pq];B[qp]CR[qp]C[
];W[po]CR[po];B[pr]CR[pr]
;W[or]CR[or];B[qr];W[oq];B[qn])))