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Autore
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Giancarlo Angeloni
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Email
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giank.agf at caltanet.it
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Data
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06 giugno 2003 14:56:23
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In risposta a:
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- -
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Titolo:
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Coppa Italia 2003-2004
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Cari amici goisti,
la Coppa Italia a squadre è pronta per ripartire con
l'edizione 2003-2004, e vi aspetta a braccia aperte.
Di seguito, l'annuncio ufficiale:
per maggiori informazioni (e iscrizioni), contattare
Giancarlo all'indirizzo giank.agf at caltanet.it, oppure al
numero telefonico 347-9643611.
Il termine per le iscrizioni è il 27
giugno: ...affrettatevi! :-)
Ciao a tutti, e buon go!
Giank
--- Inizio messaggio inoltrato ---
L'A.G.I. è lieta di annunciare la III Coppa Italia di Go a
squadre che si svolgerà nel corso degli anni 2003 e 2004
Possono prendervi parte squadre formate da club o nuclei
italiani o stranieri.
1. Organizzazione generale
1.1
La Coppa Italia 2003-04 è organizzata dal Go Club del
Tortellino, con il patrocinio dell'A.G.I.
1.2
Il torneo sarà strutturato in due fasi:
· un primo turno preliminare a carattere regionale;
· un play-off a carattere nazionale per la designazione
delle squadre vincitrici.
Le modalità tecniche del turno preliminare (girone
all'italiana, eliminazione diretta, etc.) verranno decise
dall'Organizzazione dopo la chiusura delle iscrizioni, in
funzione del numero e dell'estrazione geografica delle
squadre.
2. Squadre
2.1.
Il capitano di ogni squadra comunicherà la composizione
della squadra all'atto dell'iscrizione, che consterà di un
massimo di dieci giocatori. Sarà comunque possibile
inserire fino a un massimo di quattro nuovi giocatori nel
corso del torneo, a patto che non abbiano giocato nemmeno
una partita in un'altra squadra nel corso del torneo.
2.2.
Una squadra può contenere un numero massimo di
due "stranieri" (giocatori non appartenenti al Club che ha
formato la squadra).
2.3.
Il capitano (designato dal Club che presenta la squadra) ha
il compito di comunicare all'Organizzazione la composizione
della formazione ed è il solo avente titolo per scambiare
comunicazioni ufficiali con l'Organizzazione (ammonizioni,
proteste, ecc...)
3. Iscrizioni
Le iscrizioni dovranno pervenire all'Organizzazione entro
il 27 giugno 2003, via e-mail (all'indirizzo
giank.agf at caltanet.it): le domande di iscrizione dovranno
riportare:
· il nome e la/le città della squadra;
· il nome del capitano;
· l'elenco dei giocatori, con l'indicazione della forza
risultante
dall'ultima classifica ufficiale EGF, espressa in GoR.
All'atto dell'iscrizione dovrà essere versata la quota di
Euro 30,00 per squadra.
L'Organizzazione si riserva l'accettazione del nome del
Capitano.
4. Incontri
4.1.
L'Organizzazione pubblicherà un calendario ufficiale degli
incontri entro il 07 luglio 2003. La sede degli incontri
verrà concordata tra l'Organizzazione e i Capitani delle
squadre. Le date fissate dall'Organizzazione potranno,
previo accordo dei due Capitani e comunicazione
all'Organizzazione, essere anticipate o posticipate.
4.2.
L'Organizzazione fisserà dei termini ultimativi oltre i
quali vaglierà, con piena e insindacabile autorità di
giudizio, il vincitore tra le due squadre a seconda della
maggiore o minore disponibilità all'effettuazione
dell'incontro.
4.3.
Una squadra che non si presenti nei termini convenuti ad un
incontro subirà una sconfitta "a tavolino".
4.4.
In particolari casi eccezionali, è possibile effettuare
parzialmente o totalmente incontri via Internet, su IGS o
su KGS, purché vi sia accordo tra i due Capitani ed il
benestare dell'Organizzazione.
Tuttavia un incontro dei play-off non sarà considerato
valido se verranno giocate in rete più di un quarto delle
partite previste.
4.5.
I giocatori presenti a un incontro possono essere da un
minimo di 4 fino a un massimo di 6 per squadra (4 titolari
e 2 riserve). I Capitani dovranno comunicare
all'Organizzazione la composizione della squadra -
specificando titolari e riserve - almeno 24 ore prima
dell'inizio dell'incontro, con l'indicazione della forza di
ciascun giocatore espressa secondo il GoR della classifica
ufficiale EGF.
4.6.
Ogni incontro tra due squadre è deciso su un numero dispari
di partite. L'esatta struttura di ogni incontro verrà
decisa dall'Organizzazione una volta noto l'elenco delle
squadre iscritte, e verrà pubblicata a integrazione del
presente Regolamento entro il 07 luglio 2003.
L'ordine di forza di ogni squadra sarà stabilito
rigorosamente dall'ultima classifica ufficiale EGF
disponibile alla data dell'incontro, e sarà dovere dei
Capitani averne una copia aggiornata all'inizio
dell'incontro. Per quei giocatori che non risultino in tale
classifica farà fede la dichiarazione del Capitano.
Nel caso in cui si verifichino sostituzioni nel corso di un
incontro, l'ordine di forza della squadra che ha operato la
sostituzione verrà ricalcolato, e le partite rimanenti
verranno determinate di conseguenza. Tale operazione potrà
essere fatta di comune accordo dai capitani in occasione
dell'incontro. Solo nel caso in cui - per effetto delle
modifiche - dovesse verificarsi la riproposizione di una
partita già disputatasi, i due Capitani potranno -
facoltativamente - concordare un cambiamento.
4.7.
Le partite sono giocate con regole giapponesi ed un tempo
di 1 ora + 30'' byo-yomi.
4.8.
L'handicap è ridotto di due pietre. Il massimo handicap è
comunque fissato a 7 pietre. Per il rengo si calcola
l'handicap a partire dalla media dei gradi. Per il calcolo
dell'handicap si utilizza esclusivamente il GoR risultante
dall'ultima classifica EGF, secondo questa regola: da 1951
a 2050: 1-kyu, da 2051 a 2150: 1-dan, etc.
4.9.
In caso di scontro alla pari i colori sono estratti a sorte
(nigiri).
4.10.
A bianco viene riconosciuto un komi di 6.5 punti.
5. Capitani
5.1
Il Capitano di ogni squadra avrà le seguenti responsabilità:
· Rendersi facilmente reperibile (via e-mail o telefono)
per le comunicazioni da parte dell'Organizzazione e degli
altri Capitani.
· Dichiarare la composizione della propria squadra almeno
24 ore prima dell'inizio di ogni incontro, con
l'indicazione della forza di ciascun giocatore espressa
secondo il GoR della classifica ufficiale EGF.
· Assumersi l'onere di concordare per tempo con i Capitani
delle squadre avversarie la sede degli incontri ed
eventuali modifiche del calendario.
· Comunicare tempestivamente alla Organizzazione ogni
impedimento al rispetto del calendario.
5.2
I due Capitani delle due squadre che prenderanno parte a
ciascun incontro avranno collegialmente le seguenti
responsabilità:
· Vigilare sulla corretta applicazione del Regolamento.
· Dirimere concordemente le controversie, ovvero qualora
questo non sia possibile richiedere l'intervento
dell'Organizzazione durante lo svolgimento stesso
dell'incontro, oppure qualora neppure questo fosse
possibile riportare all'Organizzazione stessa i casi in
discussione per chiederne una risoluzione.
6. Collegio Arbitrale
L'Organizzazione si avvarrà - per dirimere le controversie
e per decidere le procedure - del parere di un Collegio
Arbitrale, che verrà designato entro il 07 luglio 2003.
7. Varie
Ogni evenienza non prevista nel presente regolamento verrà
vagliata dall'Organizzazione la quale avrà piena e
insindacabile autorità di giudizio.
--- Fine messaggio inoltrato ---
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